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El nuevo video muestra Gears 5 funcionando a 120 cuadros por segundo en Xbox Series S.

Las dos consolas de próxima generación de Microsoft se dieron a conocer la semana pasada. Y su principal diferencia, además del precio, era la potencia de la GPU, que suponía dos objetivos distintos, 1440p Xbox serie S y 4K Xbox Series X. Pero en ambos casos se confirmó que podían alcanzar 120 fotogramas por segundo, y esto se puso como ejemplo. Engranajes 5. UNA El nuevo video muestra Gears 5 funcionando a 120 cuadros por segundo en Xbox Series S. en modo multijugador, tratando de suprimir los sonidos que cuestionan su capacidad.

Mediante reddit se han publicado más de 3 minutos de video y lo verás Gears 5 corriendo a 120 fps en Xbox Series S. Es un modo multijugador que ya ha demostrado ser capaz de funcionar a 60 cuadros por segundo incluso en Xbox One.

Una demostración de 3 minutos del modo multijugador de Gears 5 con 120 FPS en Xbox Series S. de r / xboxone

Pero esto busca demostrar su capacidad al demostrar que Microsoft ha querido brindar la misma experiencia que solo se diferencia en la precisión y algunos detalles en los gráficos. Debido a que el juego ha planeado hasta ahora incorporar nuevos efectos, el campo multijugador ofrece el mejor rendimiento en el hardware actual. Su adaptación Xbox Series X y S Series, parece ser bastante simple y se puede demostrar viendo cómo se ve este nuevo video Gears 5 corriendo a 120 fps en Xbox Series S.

Existe una base prácticamente idéntica entre ellos Xbox Series X y S Series, pero ha habido mucha controversia sobre ciertas opciones de hardware más barato. Estos han provocado un debate sobre las redes en las que algunos desarrolladores se han quejado, mientras que otros han restado importancia a estos pequeños cambios de frecuencia. Pensando que se buscan diferentes metas, principalmente una solución, puede ser algo que se adapte inteligentemente para que no afecte el desempeño general dada esta diferencia.

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Pero eso solo puede garantizarse participando en demostraciones de cómo los juegos pueden lograr el objetivo de Microsoft, que es que ambas consolas tengan los mismos beneficios de próxima generación en términos de velocidad y rendimiento. Muchos juegos pueden no seleccione 120 fotogramas y 60 fotogramas por segundo, pero eso ya es algo que depende de cada estudio.

Xbox Series X y Xbox Series S llegarán el 10 de noviembre y se puede reservar a partir del 22 de septiembre.

Eutropio Arenas

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