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El nuevo metraje completo del partido de Manon, Marisa, JP y Dee Jay en Street Fighter 6 muestra mucho más de lo que pueden hacer los nuevos personajes.










A pesar de que la lista completa de lanzamientos de Street Fighter 6 se conoce desde hace meses, todavía hay bastante información sobre los personajes más nuevos que sigue siendo un misterio.





El gran evento final Street Fighter League Pro-JP cayó el día de hoy, y Capcom realizó una exhibición especial que reveló el primer metraje completo de un partido calificado de Manon, Marisa, JP y Dee Jay, así como también de Blanka y Dhalsim.









Aunque las finales aún no están disponibles en YouTube, Perro alfa logró capturar exhibiciones de SF6 y compartirlas en línea.


No sabemos quién está al mando de estos partidos, pero son mucho mejores para mostrar las herramientas y los combos de los nuevos personajes en comparación con el programa anterior, y revelan mucho más sobre cómo funcionan.


Los combates incluyen Dee Jay vs. Dhalsim, Manon vs. Marisa y JP vs. Blanka, por lo que tenemos un buen vistazo a los últimos personajes revelados para SF6 con la excepción de E. Honda.


Comenzando con Manon vs. Marisa, los recién llegados muestran cuán poderosas son sus largas extremidades, especialmente las patadas del bailarín, y ambos se ven bastante aterradores con sus enfoques de Drive Rush.


Como se dijo anteriormente, Manon tiene una mecánica única de ganar sus niveles en las tiradas de aterrizaje, lo que parece potenciar sus comandos y posiblemente permitirle combinarlos en niveles más altos.

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Los grandes swings de Marisa le dan un montón de acarreo en las esquinas, y parece que puede seguir apretando botones después de su ataque en picado. Además, podemos ver una versión de Arte no crítico de su Super Arte de nivel 3.





JP pelea con una mano, que normalmente se sostiene detrás de la espalda como Oro, pero lo compensa con el alcance extendido que brinda el personal y numerosos especiales de largo alcance que parecen salir bastante rápido.


Parece que JP está evitando que su brazo izquierdo use sus habilidades de Psycho Power y tenemos una breve toma de su Nivel 2 Super invocando múltiples espíritus para atacar al enemigo.


La tirada EX de Blanka parece ser completamente invencible y puede combinarse en una bola EX con golpes de Punish Counter para daño adicional.


Su nivel 2 Super es similar al V-Trigger 2 de Street Fighter 5, lo que le permite realizar más giros aéreos seguidos, y la puesta en marcha de la trampa de Blanka-chan parece larga hasta el punto de ser difícil de usar. fuera del cálculo de caída.









Dee Jay tiene todo, desde sus viejos conjuntos, excepto potenciado para convertirlo en un personaje mucho más hábil con más posibilidades de combinación que nunca.


La estrella del pop ahora puede fingir su bola de fuego, y las imágenes muestran que la versión Overdrive es muy rápida, considerando que se lanza a la cara de Dhalsim y lo lanza desde su nueva posición de swing.

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La movilidad de Dhalsim a través de teletransportes y flotación puede ser incluso mejor que SF5, pero sus largas extremidades aún pueden recibir mucho castigo.


Tenemos desgloses más detallados de lo que veremos en estos nuevos partidos, así que permanece atento a más cobertura de Street Fighter 6 en EventHubs.










Patricio Arocha

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