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Los jugadores creen que el estadio de batalla de Pokémon Scarlet y Violet ha sido pirateado

Pokémon Escarlata y Violeta
Imagen: The Pokémon Company

Muchos errores desafortunados han sido revelados. Pokémon Escarlata y Violetalas primeras semanas al aire libre en la naturaleza. Si bien muchos de estos nos han hecho reír o temer apagar las luces por la noche (un entrenador de espagueti acecha nuestros sueños), ninguno de ellos puede ser tan molesto como esta teoría sobre los generadores de números aleatorios (RNG) en los juegos. ) cuando está en modo Battle Stadium (gracias, eurogamer).

Compartido originalmente en Reddit u/Lord-Trolldemort, el jugador descubrió que Frost Breath (un ataque con un 90% de precisión) no golpearía si fuera la primera prueba de precisión de la batalla. Por supuesto, esto podría ser una coincidencia, pero Redditor probó la hipótesis 14 veces y obtuvo el mismo resultado cada vez. Señorita atrás. En términos de matemáticas rápidas, las probabilidades de que esto suceda con un RNG en funcionamiento son de una entre 100 billones.

Sí, esto puede ser particularmente frustrante.

Si el RNG elige el mismo número cada vez en Battle Stadium (el modo en línea clasificado de los juegos, nada menos), entonces esto significa que es rápido y fácil predecir si vale la pena usar un determinado movimiento o no. Aplicas esta idea a un movimiento de baja precisión de un solo golpe y tienes una situación realmente complicada.

También puso en práctica la teoría. @Sibuna_Switch, quienes presentaron sus hallazgos en Twitter. Funcionó como se esperaba. El video tuiteado (arriba) muestra OHKO tras OHKO con Sheer Cold, un movimiento que tiende a tener una baja precisión arriesgada, que eventualmente se convierte en una repetición segura si el RNG no es tan aleatorio después de todo.

Las ventanas emergentes extrañas, los brazos de espagueti y los ojos saltones de las cabezas de los entrenadores son una cosa, pero un problema como este corre el riesgo de eliminar cualquier sensación de aleatoriedad de las batallas competitivas. Hasta ahora, todos los estudios participantes han guardado silencio al respecto (así como todos de problemas), pero no podemos dejar de pensar que algo como esto debe solucionarse rápidamente.

O el RNG está tomando todo tipo de decisiones no aleatorias, o varios jugadores están teniendo mucha, mucha suerte en sus batallas.

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Patricio Arocha

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