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Sony presenta nuevo hardware PSVR para PlayStation 5

Probablemente querrás ponerte tus auriculares PlayStation VR, no encima de la nueva PlayStation 5, para el propósito ideal.  Pero bueno, lo haces.
Agrandar / Probablemente querrás ponerte tus auriculares PlayStation VR, no encima de la nueva PlayStation 5, para el propósito ideal. Pero bueno, lo haces.

Sam Machkovech

Una nueva generación de hardware de PlayStation VR, que incluye un nuevo controlador diseñado específicamente para la realidad virtual, llegará a PlayStation 5 en algún momento después de este año, anunció hoy Sony.

corto plazo es ligero en detalles y no incluye fotos o prototipos de un nuevo auricular o controlador. Pero menciona que la próxima PlayStation VR tendrá una resolución y un campo de visión más altos que original 2016, que está atascado con una resolución de 1920×1080 anticuada.

Para el contexto Oculus Quest 2 de 299 dólares del año pasado vino con una resolución total de 3664×1600, y se aplica a auriculares independientes no conectados con mucha menos potencia que la PS5. Auriculares Index de gama alta de ValveMientras tanto, el deporte tiene un campo de visión de 135 grados, mucho más amplio que el PSVR de ~ 100 grados (sin embargo, los auriculares modernos más baratos tienen campos de visión más cercanos a los 90-100 grados).

Además de la ergonomía rediseñada, Sony dice que el próximo controlador PSVR “incluye algunas de las características clave del controlador inalámbrico DualSense”. Estos pueden incluir hápticos de precisión, disparadores de resistencia variable y altavoces integrados nítidos que ya han sido se ha utilizado de forma muy eficaz en algunos juegos estándar de PS5.

Eso sería un gran paso con respecto a los controladores PlayStation Move que muchos juegos de PSVR utilizan actualmente para el seguimiento manual. Ellos eran comenzó originalmente en 2010, mucho antes de que la realidad virtual de clase de consumidor fuera preocupante, y generalmente considerado una respuesta más precisa a los controles de movimiento manual de Nintendo Wii y Xbox Kinect para televisores de pantalla plana. Un controlador construido específicamente para la realidad virtual podría mejorar la precisión o incluso eliminar la necesidad de una cámara externa para monitorear.

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Los propietarios actuales de PlayStation VR pueden usar auriculares y controladores con la PlayStation 5, pero se requiere un adaptador especial para conectar una cámara PS4 vieja (la propia “cámara PlayStation HD” de la PS5 no es compatible con la PlayStation VR actual). Prueba propia de Ars cuando se inicia el sistema También señaló que los juegos de PSVR generalmente no habían recibido una desigualdad significativa en la PS5, como algunos otros juegos compatibles con versiones anteriores.

Antes de este día, Sony no quiso comentar muy directamente sobre el futuro de los dispositivos de realidad virtual PS5. Jim Ryan, director ejecutivo de PlayStation le dijo al Washington Post en octubre que “PlayStation cree en la realidad virtual. Sony cree en la realidad virtual, y definitivamente creemos que en algún momento en el futuro, la realidad virtual representará una parte significativa en el entretenimiento interactivo. ¿Será este año? No. ¿Será el próximo año? No … ¿Será en algún momento? Creemos sen “.

Sony ha vendido más de 5 millones de cascos PlayStation VR desde 2016 4,2 millones de ventas a principios de 2019. Esto convierte al PSVR en uno de los cascos de realidad virtual más vendidos hasta la fecha, aunque en los últimos meses, los cascos Quest independientes de Oculus se han vendido mucho, según estimaciones de la envejecida firma de análisis de hardware Superdata.

Patricio Arocha

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